Desenvolvimento de jogos: game 2d isométrico

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Quer aprender a PROGRAMAR JOGOS de verdade e não só ficar arrastando e soltando ferramentas da engine?

Ao invés de criar vários projetinhos de infinite runner e plataformas, que tal aprender a programar um projeto grande, complicado e com dificuldades que você jamais imaginou existirem? O que não falta por aí são cursos básicos de programação de jogos, que tal algo mais avançado? Um curso propriamente de programação de games.

Deixei um artigo liberado com a pré-visualização contendo tudo o que você irá aprender(é uma baita de uma lista).

Com o objetivo de aprender fazendo, ele segue o formato code-along. Também foi dividido em Sagas para facilitar o acompanhamento e te dar um sentimento de vencer mais um chefão ao conseguir concluir uma delas. Vamos ver se pegam as referências dos nomes 😉

Assim que acabar o curso terá já uma boa fundação para continuar o desenvolvimento do seu próprio Final Fantasy Tactics/Tactics Ogre/Banner’s Saga!

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