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Author: Henrique

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Mais uma “War Stories” de game development

February 4, 2020January 24, 2020 Henrique

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Sobre mecânicas mentíricas

January 28, 2020January 24, 2020 Henrique

Essa eu realmente não esperava. No vídeo o game designer do Amnesia fala como depois de vários testes, a melhor forma da mecânica de insanidade era…de não fazer nada. Apenas aumenta a quantidade de efeitos sonoros/visuais, não atrai monstros, você … Continue reading Sobre mecânicas mentíricas

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Um vídeo sobre slay the spire

January 24, 2020January 24, 2020 Henrique

O que eu achei mais interessante foram as artes placeholder, muito engraçadas. E joguem que é muito bom. Continue reading Um vídeo sobre slay the spire

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Como usar Light Probes

January 20, 2020January 20, 2020 Henrique

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Pra quem queria saber de transições de cena

January 14, 2020 Henrique

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Pra quem queria saber de transições de cena

January 14, 2020January 14, 2020 Henrique

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Luzes e sombras

January 1, 2020December 30, 2019 Henrique

Tutorialzinho com como fazer luzes e sombras em 2D através do Universal Renderer Pipeline(URP) Continue reading Luzes e sombras

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Anna Podedworna falando sobre concept art

December 30, 2019December 29, 2019 Henrique

As vezes eu jogo Gwent só por causa da arte Continue reading Anna Podedworna falando sobre concept art

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Ferramentas novas da unity 2019.3

December 27, 2019December 25, 2019 Henrique

Apesar que aparentemente a versão 2019.3 vai ser em 2020… aí um vídeo de um “showcase” mostrando várias ferramentas dela Continue reading Ferramentas novas da unity 2019.3

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Pong com DOTS

December 24, 2019December 20, 2019 Henrique

No canal da Unity saiu um vídeo oficial com um tutorial de Pong com o sistema DOTS de ECS/Job/Burst Continue reading Pong com DOTS

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